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Rollenspiel - Bäume

Chronik von Xerastal

Seit dem Einzug von Ulldara

Jahre 301 Monat 8 Tag 23

Nach einem erbitterten Kampf im Tempel des Laran konnte eine Gruppe von Orks das magische Artefakt "Larans Auge" stehlen.
In der Nacht geht ein schreckliches Unwetter nieder und eine Windhose hält direkt auf das Dorf zu. Mit vereinten Kräften gelingt es Kain, Vortimax, Mithrandir und Ulldara, den Weg der Windhose zu verändern, jedoch wird die Ernte auf den südlichen Feldern um Xerastal herum zerstört. Dem Dorf droht eine Hungersnot im Winter!

Jahre 301 Monat 8 Tag 25

Sosanna, die Priesterin des Larantempels, ist nach Karandor aufgebrochen, um die obersten Laranpriester um Rat wegen des gestohlenen Artefaktes zu fragen. Ausserdem will sie Nahrung für den Winter kaufen und dann nach Xerastal zurückkehren.

Jahre 301 Monat 8 Tag 28

Die Getreideernte kann zu einem Drittel gerettet werden, das Korn ist gedroschen und sicher in den Silos verstaut. Die Kartoffelfelder sind in Mitleidenschaft gezogen worden, können sich jedoch noch erholen. Die Bauern versuchen, das Meiste zu retten. Auf der Streuobstwiese werden die entwurzelten Bäume abtransportiert, vorher wurde das abgerissene Obst, auch wenn es noch nicht reif war, aufgeklaubt und liegt nun zum Nachreifen in den Lagerhäusern.

Jahre 301 Monat 8 Tag 29

Kain und Mithrandir sind mit einigen Packpferden losgezogen, um in den westlichen Nachbardörfern Vorräte für den Winter zu kaufen.

Jahre 301 Monat 8 Tag 30

Ulldara und Finjak haben auf einigen Feldern im Süden winterhartes Gemüse (Feldsalat, Fenchel, Endiviensalat) eingesät.

Jahre 301 Monat 9 Tag 5

Kain und Mithrandir haben genug Vorräte besorgt, um die Bewohner Xerastals über den Winter zu bringen. Der Bürgermeister Griswald verteilt die Vorräte gerecht an alle.

Jahre 301 Monat 9 Tag 17

Durch ein Portal aus gleißendem Licht kommen Mikus, Duer, Eiric, Leon, Evaloe, Mortendo und Ailli wieder ins Dorf. Sie bringen "das Auge von Laran" wieder zurück in den Tempel. Außerdem können sie noch weitere Artefakte in Sicherheit bringen, wie die Voteporixkugel.

Jahre 301 Monat 9 Tag 23

Der Wiederaufbau des Larantempels beginnt, die Bauarbeiten werden von Duer und Leon angeführt. Beim Zusammenbruch des Daches stürzt Duer in die Tiefe, kann jedoch durch Evaloes Heilzauber gerettet werden.

Jahre 301 Monat 10 Tag 12

Kain, Ailli, Leon, Vortimax und Ulldara brechen auf, um die Voteporixkugel nach Daschar zu bringen.

Jahre 301 Monat 10 Tag 19

Das Dorf wird von einer Armee dunkler Magier angegriffen. Die Dorfbewohner bauen zwei Zugbrücken und lenken den Fluss so um, dass dieser nun das ganze Dorf umschließt. Der erste Angriff kann abgewehrt werden.

Jahre 301 Monat 10 Tag 20

Kain, Leon, Vortimax und Ulldara kehren durch ein Portal, erschaffen von der Zauberergilde in Daschar, zusammen mit einem Trupp Soldaten zurück und landen auf dem Marktplatz. Ailli wird während der Reise entführt, sein Aufenthaltsort ist ungewiss.
Ein großer Angriff der dunklen Magier kann abgewehrt werden. Mikus und die zurückgekehrte Ulldara schaffen im ganzen Dorf einen antimagischen Bereich. Der Bürgermeister, Griswald, sowie Mortendo, Andrej, Eiric und Gillion werden beim Kampf getötet. Viele Häuser sind durch Angriffe von Feuermagiern beschädigt, teilweise sogar ganz zerstört.

Jahre 301 Monat 10 Tag 30

Ein neuer Bürgermeister wird von dem Bürgern Xerastals demokratisch gewählt. Nach einer Stichwahl zwischen Duer und Ulldara wird diese zur neuen Bürgermeisterin ernannt.

Jahre 301 Monat 11 Tag 8

Um Mortendo die letzte Ehre zu erweisen, brechen Evaloe, Leon, Laoin, Duer, Aurog, Sepiana, Arphen und Asbac, der Hund, auf, um Mortendos Hammer seiner Sipper wiederzugeben. Dazu haben sie eine Anlegestelle und ein Schiff gebaut.

Jahre 301 Monat 11 Tag 14

Mikus, Grum und Kayran verlassen das Dorf, um etwas zu suchen.

Jahre 301 Monat 11 Tag 24

Die Häuser sind mit vereinten Kräften und Hilfe der Soldaten wieder aufgebaut und Maddock erweist sich als genialer Töpfer. Daher baut er eine Ziegelbrennerei auf, um mit Töpfersachen und Ziegeln in Produktion zu gehen und mit anderen Dörfern Tauschgeschäfte abschließen zu können. Der Stall wird zu einem zentralen Pferde-Abstellplatz umgebaut.

Jahre 301 Monat 11 Tag 26

Mikus kehrt durch ein Portal zurück.

Jahre 301 Monat 11 Tag 27

Ein geheimnisvoller Druide hat sich in Mikus Geist eingeschlichen, so dass dieser gezwungen ist, seinen Körper zu verlassen. Sein Geist befindet sich nun in Ulldaras Körper.

Jahre 301 Monat 11 Tag 29

Um die Geistwanderung rückgängig zu machen, muss ein spezielles Ritual durchgeführt werden. Einige Bewohner Xerastals brechen auf, um hierfür Zutaten zu sammeln.

Jahre 301 Monat 12 Tag 6

Die Bewohner haben alle Zutaten für das Ritual zusammengetragen und Kain gelingt es, die Geistwanderung wieder rückgängig zu machen. Daraufhin wird ein Freudenfeuer entfacht und Mikus hält um Ulldaras Hand an.

Jahre 301 Monat 12 Tag 7

Aurog, Laoin, Evaloe, Duer und Asbac kehren nach Hause zurück. Der Elf Arphen ist in den Bergen abgestürzt und sein Leichnam konnte nicht mehr gefunden werden. Sepiana ist verschollen, nachdem sie hinter einem dunklen Magier in ein Portal gesprungen ist. Evaloe hat bei den Zwergen eine folgenschwere Entdeckung gemacht: sie entwickelt zusammen mit einem begabten Zwerg eine Art Bombe.

Jahre 301 Monat 12 Tag 8

Grum, der Zwergenschmied, ist verstorben und wird im Berg von Maddock und den anderen nach zwergischer Art beerdigt.

Jahre 301 Monat 12 Tag 10

Mikus, Maddock, Evaloe und Kain machen sich mit Hilfe eines Portalringes auf, Sepiana zu suchen.

Jahre 301 Monat 12 Tag 19

Der Aufbau des Dorfes schreitet weiter voran. Ulldara und Mikus sind ins umgebaute Rathaus gezogen. Tolgur hat die Schmiede von Grum übernommen.

Jahr 301 Monat 12 Tag 27

Mikus, Maddock, Evaloe und Kain kehren mit Sepiana und einem Gefangenen aus der Festung der dunkeln Magier zurück. Der Gefangene erzählt vom Anführer der Dunklen Magier, einem gewissen Melkor, der auf der Insel Cangzhen sein Unwesen treiben soll und wird daraufhin freigelassen.

Jahr 301 Monat 12 Tag 30

In Xerastal wird demokratisch ein Hauptmann gewählt, um das Dorf zu schützen und eine Bürgerwehr aufzustellen. Leon wird zukünftig mit Leib und Leben das Dorf verteidigen.

Jahr 302 Monat 1 Tag 1

Mit Hilfe der Portalkugeln reisen einige Bewohner nach Daschar. Ebenfalls kehren die Soldaten und der Hauptmann zurück nach Daschar. Kain, Duer und Niji wollen zu der Insel Cangzhen segeln, um dort dem Geheimnis der dunklen Magier auf die Schliche zu kommen. Xanadu, Tolgur, Laoin, Liliana, Arcus und Ulldara möchten in der Bibliothek ihr Wissen erweitern und auf dem Marktplatz Kontakte zu Händlern aufnehmen.