Aktionen
Charakterdaten
- Stärke: 7
- Geschicklichkeit: 3
- Konstitution: 8
- Intelligenz: 7
- Karma: 5
- Lebenspunkte: 40
Fertigkeiten
- Ausdauer / Zähigkeit (KO): 1
- Angriff Schwerter (ST): 8
- Erotik / Charme / Betören / Bezaubern / Faszinieren(KA): 1
- Führerschaft / Anführen (KA): 2
- Geistmagie (IN): 8
- Gesellschaftskunde (IN): 1
- Jagen (IN): 1
- Musizieren (KA): 3
- Wahrnehmung: Hören / Lauschen (KA): 4
- Widerstand Magie (KO): 3
- Widerstand Feuerschaden / Hitze (KO): 1
- Widerstand Geistiger Schaden (KO): 1
- Widerstand Gift (KO): 1
- Widerstand Kälte (KO): 1
- Widerstand Krankheit (KO): 1
- Widerstand Physischer Schaden (KO): 1
- Zauberkunde / Magietheorie (IN): 1
Offene Punkte: 2
Ausrüstung
- Fiver (Streifenhörnchen)
- Jato (Schwert, übersetzt so viel wie: "Schlangenschert")
- selbstgeschnitze Flöte
- Schreibmaterial
- Ein Boken (Übungsschwert aus Holz)
Ako
Als ihr an die schwere Holztür klopft dauert es eine Weile, bis Euch geöffnet wird. Vor Euch steht eine etwa 1,75 Meter große Frau. Ihre dunkelblauen Augen haben schwere Wimpern und werden von ein paar Strähnen ihres pechschwarzen Haares verdeckt. Sie trägt ein langes, elegant geschnittenes, schwarzes Kleid, das ihre Haut noch bleicher erscheinen lässt, als sie eigentlich ist. An ihrem linken Gürtel steckt ihr Schwert Yato in einer alten Scheide, welches sie immer griffbereit bei sich trägt. Der Raum hinter ihr ist so düster, dass Ihr nichts darin erkennen könnt.
Je nachdem, was ihr für eine Rasse seid, wird sie sich Euch gegenüber etwas anders verhalten:
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Menschen: Ako funkelt Euch böse an und faucht Euch mit folgenden Worten an:
"Was willst du hier, Mensch? Vergeude meine Zeit nicht mit dämlichem Rumgealber!"
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Elfen: Akos Augen ziehen sich zusammen und daraus ist der pure Hass zu lesen. Sie rümpft die Nase, so als ob sie Euren Geschmack nicht ertragen könnte. Sie flüchtet einen Schritt zurück in den Schatten des düsteren Raumes, legt die Hand an ihren Schwertgriff und fährt Euch an:
"Wenn du keinen verdammt guten Grund für deinen Besuch hast, dann mach das du verschwindest, Elf!
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Zwergen und Gnome: Misstrauisch werdet Ihr von Ako gemustert. Dann spricht sie Euch etwas unsicher an:
"Tag. Was wollt Ihr?"